勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

云玩家RRC:Undertale 电视 v2.0.2更新内容

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.* 增加了输入密码直接进入最终回合的功能,密码在进入最终回合前可以通过[ACT]的Code选项获取

MoeShan:《Sorry, James》:不推荐玩的好游戏

indienova.com/u/moeshan/blogread/4874

除了关卡内的小谜题外,两个登录密码可以看作为另一类的谜题,而这两个谜题之间的难度跨度比较大,而且基本和谜题是同样的作用……核心玩法与ARG引用@自然卷饼‍ 在 《抱歉,詹姆斯》 - 一个被低估的“爱情故事”的内容:首先这是一款元游戏……如果游戏外的线索能够贯穿始终,而不是一个登录密码->游戏开始->游戏尾声->另一个登录密码

Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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除了关卡内的小谜题外,两个登录密码可以看作为另一类的谜题,而这两个谜题之间的难度跨度比较大,而且基本和谜题是同样的作用……核心玩法与 ARG引用@自然卷饼‍ 在 《抱歉,詹姆斯》 - 一个被低估的“爱情故事”的内容:首先这是一款元游戏……如果游戏外的线索能够贯穿始终,而不是一个登录密码->游戏开始->游戏尾声->另一个登录密码

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V V

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……链接已更新:https://pan.baidu.com/s/1RW3drzTBIwj721N_0-2yig 密码……:gvb5原日志地址的是旧的,不用再管那个了,我发现有人下了旧的

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

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v帅大大v

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码

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